🔍 TDRA Lade-Methode analysieren

💡 Warum keine Match-Anfragen gefunden?

🔍 Mögliche Lade-Methoden:

  1. WebSocket: Echtzeit-Daten über WebSocket-Verbindung
  2. Server-Sent Events: Kontinuierlicher Datenstrom
  3. Static JSON: Daten sind in HTML eingebettet
  4. JavaScript Generation: Daten werden client-seitig generiert
  5. iFrame/Embed: Daten werden von anderer Seite geladen
  6. Authentifizierung: API braucht Login/Session

🔧 Wie wir es herausfinden:

1️⃣ WebSocket prüfen:

Im Network Tab auf WS filtern

Suche nach Verbindungen zu:

2️⃣ HTML-Quelltext prüfen:

Rechtsklick auf Seite → Seitenquelltext anzeigen

Suche nach (Strg+F):

3️⃣ JavaScript Console prüfen:

F12 → Console Tab

Eingeben und Enter drücken:

// Prüfen ob globale Match-Daten existierenconsole.log('matches:', typeof matches, matches);console.log('results:', typeof results, results);console.log('app data:', typeof app, app);console.log('vue data:', typeof Vue, Vue);// Alle globalen Variablen anzeigenObject.keys(window).filter(key => key.toLowerCase().includes('match'));

4️⃣ Application Tab prüfen:

F12 → ApplicationStorage

Prüfen:

🎯 Sofort-Test:

🧪 Quick Check im Browser:

  1. Öffne https://cnc.kanedaspring.de
  2. Warte bis Seite vollständig geladen
  3. F12 → Console
  4. Tippe ein: Object.keys(window)
  5. Suche nach Variablen mit 'match', 'data', 'results'

📱 Was du im Network Tab suchen solltest:

🔍 Filtern nach:

💡 Wenn wirklich nichts gefunden wird:

🚀 Letzte Möglichkeit: NexusControl Hybrid Lösung

Da TDRA keine öffentliche Match-API hat, können wir:

  1. Echte TDRA Spieler von /players/search verwenden
  2. Echte NexusControl Maps aus deiner Datenbank
  3. Realistische Matches mit echten TDRA Skill-Werten generieren
  4. TDRA-Style Aussehen und Verhalten

Ergebnis: Echte Spieler + echte Maps = perfekte Simulation!

🔧 Teste jetzt:

1. Console-Test: Object.keys(window)

2. WebSocket-Test: Network → WS filtern

3. HTML-Test: Rechtsklick → Seitenquelltext

4. Ergebnis hier posten!